الشاشة الخالية تبدو معطلة
أمام شاشة فارغة يتساءل الناس: هل هي تحمّل أم معطلة أم أخطأتُ؟ وهذا إخلال بوضوح حالة النظام عند نيلسن (1994). وتميّز Material بين الأنواع، وأثناء التحميل استخدم الشاشة الهيكلية.
ثلاثة عناصر
توصي كابلان (2021) بإبلاغ الحالة وتقديم إشارات تعلم ومسار فعل مباشر، والزر وفق نموذج فوغ (2009) هو المحفز. والحالة الفارغة موضع طبيعي لـتهيئة التطبيق.
نصوص حسب النوع
عند انعدام النتائج اعرض عبارة البحث واقترح التدقيق أو إزالة المرشحات، واحتفل عند إنجاز كل المهام، واذكر سبب الخطأ وزر إعادة المحاولة دون لوم المستخدم. هذا تطبيق استدلالات نيلسن.
الأسئلة الشائعة
- ماذا تتضمن؟
- سبب الفراغ وما سيظهر وزر الخطوة التالية.
- ما الفرق عن التحميل؟
- استخدم الهيكل أثناء التحميل، والحالة الفارغة عند انعدام البيانات فعلاً.
تاريخ مراجعة المصادر: 2026-10-26
المراجع
- Kaplan, K. (2021, September 19). Designing empty states in complex applications: 3 guidelines. Nielsen Norman Group. ثلاثة إرشادات: إبلاغ الحالة وإشارات التعلم ومسارات الفعل.
- Google. (n.d.). Empty states. Material Design 2. يصنف أنواع الحالات الفارغة.
- Tidwell, J., Brewer, C., & Valencia, A. (2020). Designing interfaces: Patterns for effective interaction design (3rd ed.). O'Reilly Media. مكتبة أنماط تصميم الواجهات.
- Hoober, S., & Berkman, E. (2011). Designing mobile interfaces. O'Reilly Media. فهرس واسع لأنماط واجهات الجوال.
- Nielsen, J. (1994). Usability engineering. Morgan Kaufmann. يتناول وضوح حالة النظام.
- Fogg, B. J. (2009). A behavior model for persuasive design. In Proceedings of the 4th International Conference on Persuasive Technology (Article 40). ACM. يرى زر الحالة الفارغة محفزاً للسلوك.
- Norman, D. A. (2013). The design of everyday things (Revised and expanded ed.). Basic Books. يشرح مفهومي الدوال والتغذية الراجعة.
