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협력의 진화(반복 죄수의 딜레마)

👥 사회학 작성 캠퍼스다운 위키 편집부 최종 수정
한 줄 답: 협력의 진화는 이기적인 개체들도 같은 상대와 반복해서 만나면 '처음엔 협력하고 상대가 한 대로 따라 하는' 팃포탯 같은 전략으로 협력이 생겨나고 유지된다는 이론이에요.
목차
  1. 1. 죄수의 딜레마와 반복
  2. 2. 팃포탯의 승리
  3. 3. 협력 촉진과 의의
  4. 4. 참고문헌

죄수의 딜레마와 반복

한 번만 하는 죄수의 딜레마에서는 서로 배신하는 것이 개인에게 합리적이지만, 둘 다 협력할 때보다 나쁜 결과가 나와요. 액설로드는 같은 상대와 여러 번 게임을 하면 결과가 달라지는지 알아보려고 1980년 전 세계 연구자들에게 전략 프로그램을 받아 컴퓨터 대회를 열었어요.

팃포탯의 승리

두 번의 대회에서 모두 가장 단순한 팃포탯(첫 회는 협력, 이후에는 상대의 직전 행동을 따라 함)이 우승했어요. 성공한 전략의 특징은 다음과 같아요.

  • 착함: 먼저 배신하지 않아요.
  • 보복: 배신에는 즉시 대응해요.
  • 용서: 상대가 다시 협력하면 바로 협력으로 돌아와요.
  • 명확성: 상대가 패턴을 쉽게 알아채 협력하게 만들어요.

협력 촉진과 의의

액설로드는 상호작용을 길고 잦게 해 '미래의 그림자'를 키우고, 보상 구조를 바꾸며, 호혜성을 가르치라고 제안했어요. 1차 세계대전 참호전의 '공존공영' 휴전, 생물의 공생, 국제 협상, 기업 간 거래가 사례로 쓰여요. 다만 실수(잡음)가 있는 환경에서는 너그러운 팃포탯이 더 낫고, 다자간 문제에는 그대로 적용하기 어렵다는 후속 연구가 있어요.

캠퍼스다운 자료실에는 이 이론을 다룬 자료도 있어요: 「로버트 액설로드 『협력의 진화』와 남북통일 시사점」.

이 이론을 다룬 레포트·발표 자료는 캠퍼스다운 자료실의 '협력의 진화' 레포트 검색에서 찾아볼 수 있어요.

참고문헌

  1. Axelrod, R. (1984). The Evolution of Cooperation. Basic Books.
  2. Axelrod, R., & Hamilton, W. D. (1981). The evolution of cooperation. Science, 211(4489), 1390-1396.
  3. Nowak, M. A., & Sigmund, K. (1992). Tit for tat in heterogeneous populations. Nature, 355, 250-253.

이 이론으로 쓴 레포트·자료

아직 이 이론만 따로 다룬 자료는 없지만, 캠퍼스다운 자료실에서 관련 레포트를 검색해 볼 수 있어요.

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같이 보면 좋은 이론

이 문서는 2026년 10월 15일에 마지막으로 수정되었습니다. 내용은 널리 알려진 원전과 교과서를 바탕으로 정리했으며, 레포트에 인용할 때는 아래 참고문헌의 원전을 직접 확인하세요.