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ピンチズーム

⚙️ 工学・技術 執筆 CampusDown ウィキ編集部 最終更新
ピンチズームとは、2本指の間隔を変えて画面を拡大・縮小するマルチタッチジェスチャーです。
目次
  1. 1. 標準になるまで
  2. 2. Webでズームを止めない
  3. 3. 地図・写真ビューア
  4. 4. よくある質問
  5. 5. 参考文献

標準になるまで

利用者定義でも拡大は2本指に集まりました(Wobbrock et al., 2009; Apple, n.d.; Norman, 1999)。ジェスチャーナビゲーションも参照。

Webでズームを止めない

user-scalable=noは弱視の方に問題です(MDN, n.d.)。WCAG 2.2の1.4.4と1.4.10を守りましょう。

地図・写真ビューア

指の中心で拡大し、カルーセルと衝突させず、片手用にダブルタップや十分な大きさのボタンを(Bragdon et al., 2011; Parhi et al., 2006; WCAG 2.5.1)。

よくある質問

ズーム禁止は可?
避けるべきです。
代替は?
ダブルタップや+/−ボタンです。

出典確認日:2026-10-27

参考文献

  1. Apple. (n.d.). Gestures. Human Interface Guidelines. 標準ジェスチャーとしてのピンチです。
  2. MDN Web Docs. (n.d.). Viewport meta tag. viewportでズームを禁止しない根拠です。
  3. Wobbrock, J. O., Morris, M. R., & Wilson, A. D. (2009). User-defined gestures for surface computing. In Proceedings of CHI 2009 (pp. 1083–1092). ACM. 利用者定義ジェスチャーの研究です。
  4. Bragdon, A., Nelson, E., Li, Y., & Hinckley, K. (2011). Experimental analysis of touch-screen gesture designs in mobile environments. In Proceedings of CHI 2011 (pp. 403–412). ACM. 移動中のジェスチャー研究です。
  5. Norman, D. A. (1999). Affordance, conventions, and design. Interactions, 6(3), 38–43. 慣習を守る議論です。
  6. Parhi, P., Karlson, A. K., & Bederson, B. B. (2006). Target size study for one-handed thumb use on small touchscreen devices. In Proceedings of MobileHCI 2006 (pp. 203–210). ACM. 片手操作の研究です。
  7. World Wide Web Consortium. (2023). Web Content Accessibility Guidelines (WCAG) 2.2. 1.4.4・1.4.10・2.5.1の基準です。

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この記事は2026年10月27日に最終更新されました。内容は広く知られた原典と教科書に基づいて整理していますが、レポートで引用する際は参考文献の原典を必ず確認してください。