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启动画面

⚙️ 工程与技术 作者 CampusDown 维基编辑部 最后更新
启动画面是应用启动并加载首屏时短暂显示的画面,通常在中央显示应用图标或标志。
目录
  1. 1. 为何存在
  2. 2. 平台指南
  3. 3. 提升感知速度
  4. 4. 常见问题
  5. 5. 参考文献

为何存在

白屏让人觉得卡住。响应时间影响感受(Miller, 1968;Card et al., 1991),超过约1秒思路开始中断(Nielsen, 1993)。

平台指南

Android 12起有默认启动画面(Android Developers, n.d.),Apple(n.d.)要求启动屏像首屏并避免广告。

提升感知速度

用骨架屏尽早显示首屏,耗时长就用进度指示器(Myers, 1985)。动画改变感知(Harrison et al., 2010)但不能增加实际等待。引导放在应用引导。

常见问题

可以展示品牌吗?
短暂可以,但不能为此延长。
与引导有何不同?
启动画面填补启动瞬间,引导教新用户使用。

来源核查日期:2026-10-27

参考文献

  1. Android Developers. (n.d.). Splash screens. Android启动画面API。
  2. Apple. (n.d.). Launching. Human Interface Guidelines. 启动屏应像首屏。
  3. Miller, R. B. (1968). Response time in man-computer conversational transactions. In Proceedings of the December 9–11, 1968, Fall Joint Computer Conference, Part I (pp. 267–277). ACM. 响应时间经典。
  4. Card, S. K., Robertson, G. G., & Mackinlay, J. D. (1991). The information visualizer, an information workspace. In Proceedings of the SIGCHI Conference on Human Factors in Computing Systems (pp. 181–186). ACM. 响应时间阈值。
  5. Myers, B. A. (1985). The importance of percent-done progress indicators for computer-human interfaces. In Proceedings of the SIGCHI Conference on Human Factors in Computing Systems (pp. 11–17). ACM. 进度提示缓解等待。
  6. Harrison, C., Yeo, Z., & Hudson, S. E. (2010). Faster progress bars: Manipulating perceived duration with visual augmentations. In Proceedings of the SIGCHI Conference on Human Factors in Computing Systems (pp. 1545–1548). ACM. 动画改变感知时长。
  7. Nielsen, J. (1993, January 1). Response time limits. Nielsen Norman Group. 注意力保持的时限。

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本文最后更新于2026年10月27日。内容依据公认的原著和教科书整理;在报告中引用时,请务必核对下方参考文献中的原始出处。