从吉布森到诺曼
吉布森(1979)把环境为动物提供的行为可能称为可供性。诺曼(1999, 2013)指出屏幕上重要的是感知可供性和意符。
隐藏与虚假可供性
Gaver(1991)区分了隐藏与虚假可供性。滑动删除是隐藏的,带下划线却不是链接的文字是虚假的。物理可供性与触控目标尺寸直接相关(Hartson, 2003)。
扁平设计与按钮
Moran(2017)发现扁平元素更少被注意并引发犹豫。应使用清晰意符,为手势导航提供提示,并利用雅各布定律的惯例形状。
常见问题
- 与意符有何不同?
- 可供性是可能的行为,意符是提示它的线索。
- 不能用扁平设计吗?
- 可以,但要保留清晰的可点击提示。
来源核查日期:2026-10-27
参考文献
- Gibson, J. J. (1979). The ecological approach to visual perception. Houghton Mifflin. 创造“可供性”一词的生态心理学经典。
- Norman, D. A. (1999). Affordance, conventions, and design. Interactions, 6(3), 38–43. 区分真实可供性与感知可供性。
- Gaver, W. W. (1991). Technology affordances. In Proceedings of the SIGCHI Conference on Human Factors in Computing Systems (pp. 79–84). ACM. 对隐藏与虚假可供性进行分类。
- Hartson, R. (2003). Cognitive, physical, sensory, and functional affordances in interaction design. Behaviour & Information Technology, 22(5), 315–338. 将可供性分为认知、物理、感官、功能四类。
- Norman, D. A. (2013). The design of everyday things (Revised and expanded ed.). Basic Books. 引入“意符”概念的修订版。
- Moran, K. (2017, September 3). Flat UI elements attract less attention and cause uncertainty. Nielsen Norman Group. 眼动研究显示扁平界面的弱提示导致犹豫。
- Lidwell, W., Holden, K., & Butler, J. (2010). Universal principles of design (Rev. ed.). Rockport. 简明介绍可供性并附例。
