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雅各布定律

🧠 心理学 作者 CampusDown 维基编辑部 最后更新
雅各布定律是一条UX原则:由于用户大部分时间都在其他网站和应用上,他们期望你的产品也以他们已熟悉的方式运作。
目录
  1. 1. 用户带着预期而来
  2. 2. 研究中的预期位置
  3. 3. 创新与熟悉
  4. 4. 常见问题
  5. 5. 参考文献

用户带着预期而来

尼尔森(2000)指出用户会把在别处养成的习惯带过来,即约翰逊-莱尔德(1983)所说的心智模型。诺曼(2013)认为惯例大大降低学习负担。

研究中的预期位置

罗斯等(2010)发现用户预期标志在左上、搜索与购物车在右上。移动端的底部导航也是惯例,这与尼尔森可用性启发式的“一致性与标准”相通。

创新与熟悉

基本操作遵循惯例,差异化放在内容与功能上。大改版时可允许暂时切回旧版(Yablonski, 2020)。像汉堡菜单这样的惯例也会变化。

常见问题

会阻碍新设计吗?
不会,基本操作守惯例,在内容上创新。
如何知道该遵循哪些惯例?
比较主流产品并通过测试确认。

来源核查日期:2026-10-27

参考文献

  1. Nielsen, J. (2000, July 23). End of web design. Nielsen Norman Group. “用户大部分时间都在别的网站上”的原始出处。
  2. Yablonski, J. (2020). Laws of UX: Using psychology to design better products & services. O'Reilly Media. 以案例整理包括雅各布定律在内的UX心理法则。
  3. Roth, S. P., Schmutz, P., Pauwels, S. L., Bargas-Avila, J. A., & Opwis, K. (2010). Mental models for web objects: Where do users expect to find the most frequent objects in online shops, news portals, and company web pages? Interacting with Computers, 22(2), 140–152. 测量用户对标志、搜索框、购物车位置的预期。
  4. Johnson-Laird, P. N. (1983). Mental models: Towards a cognitive science of language, inference, and consciousness. Harvard University Press. 心智模型的经典著作。
  5. Norman, D. A. (2013). The design of everyday things (Revised and expanded ed.). Basic Books. 阐述惯例与心智模型如何决定可用性。
  6. Nielsen, J. (1994). Usability engineering. Morgan Kaufmann. 涵盖一致性与标准原则。
  7. Lidwell, W., Holden, K., & Butler, J. (2010). Universal principles of design (Rev. ed.). Rockport. 简明介绍一致性与熟悉度原则。

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本文最后更新于2026年10月27日。内容依据公认的原著和教科书整理;在报告中引用时,请务必核对下方参考文献中的原始出处。