公式与含义
菲茨(1954)发现移动时间取决于距离(D)与目标宽度(W)之比。常用公式为MT = a + b·log₂(D/W + 1),对数项称为难度指数(比特)。它与希克定律一样,把人看作信息论意义上的信道。
进入人机交互
卡德等(1978)证明鼠标的表现与该定律高度吻合,这成为鼠标普及的依据。麦肯齐(1992)推广了有效宽度修正,苏科雷夫与麦肯齐(2004)提出了吞吐量标准。屏幕边缘会挡住光标,因此相当于无限宽的目标。
移动触控与局限
手指比光标更不精确。比等(2013)的FFitts模型单独处理手指接触的分散,改进了对小目标的预测。在移动端,避免误触往往比速度更重要,这与触控目标尺寸和拇指热区设计相关。沿狭窄菜单移动的动作则用阿科与翟(1997)的转向定律描述。
常见问题
- 菲茨定律简单来说是什么?
- 目标越远越小,点中它就越慢、越容易出错。
- 适用于触摸屏吗?
- 趋势相同,但需要FFitts等加入手指误差的修正模型和足够大的触控区域。
来源核查日期:2026-10-27
参考文献
- Fitts, P. M. (1954). The information capacity of the human motor system in controlling the amplitude of movement. Journal of Experimental Psychology, 47(6), 381–391. 以距离和宽度预测移动时间的原始论文,可查看公式的出处。
- Card, S. K., English, W. K., & Burr, B. J. (1978). Evaluation of mouse, rate-controlled isometric joystick, step keys, and text keys for text selection on a CRT. Ergonomics, 21(8), 601–613. 用菲茨定律解释鼠标胜出原因的实验,是HCI应用的首个案例。
- MacKenzie, I. S. (1992). Fitts' law as a research and design tool in human-computer interaction. Human–Computer Interaction, 7(1), 91–139. 整理香农公式与有效宽度修正的综述,适合查看实用计算式。
- Soukoreff, R. W., & MacKenzie, I. S. (2004). Towards a standard for pointing device evaluation, perspectives on 27 years of Fitts' law research in HCI. International Journal of Human-Computer Studies, 61(6), 751–789. 提出吞吐量测量标准,便于公平比较指点设备。
- Accot, J., & Zhai, S. (1997). Beyond Fitts' law: Models for trajectory-based HCI tasks. In Proceedings of the ACM SIGCHI Conference on Human Factors in Computing Systems (pp. 295–302). ACM. 提出沿狭窄通道移动的转向定律,适用于级联菜单设计。
- Bi, X., Li, Y., & Zhai, S. (2013). FFitts law: Modeling finger touch with Fitts' law. In Proceedings of the SIGCHI Conference on Human Factors in Computing Systems (pp. 1363–1372). ACM. 加入手指误差的FFitts模型,适合确定移动端按钮尺寸。
- Welford, A. T. (1968). Fundamentals of skill. Methuen. 在运动技能研究中讨论菲茨公式变体的经典著作。
