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スワイプアクション

⚙️ 工学・技術 執筆 CampusDown ウィキ編集部 最終更新
スワイプアクションとは、リスト項目を左右に滑らせると隠れたボタンが現れるか操作が即実行されるモバイル操作です。
目次
  1. 1. なぜ速いのか
  2. 2. 隠れている問題
  3. 3. 安全な設計
  4. 4. よくある質問
  5. 5. 参考文献

なぜ速いのか

開かずに処理でき、歩行中などではボタンより有利な場合も(Bragdon et al., 2011)。「払いのける」は自然な発想です(Wobbrock et al., 2009)。触覚フィードバックで確実に。

隠れている問題

多くの人が存在を知りません(Li, 2017; Gaver, 1991)。スクロール中の誤操作も(Norman, 1981)。ジェスチャーナビと衝突させないこと。

安全な設計

破壊的操作は最後まで滑らせて実行し取り消しを。WCAG 2.2の2.5.1に沿いタップ代替を(W3C, 2023; Google, n.d.)。

よくある質問

方向は?
アプリ内で一貫させます。
スワイプだけで良い?
いいえ、ボタンやメニューも用意します。

出典確認日:2026-10-27

参考文献

  1. Li, A. (2017, February 12). Using swipe to trigger contextual actions. Nielsen Norman Group. スワイプ操作の長所と短所です。
  2. Wobbrock, J. O., Morris, M. R., & Wilson, A. D. (2009). User-defined gestures for surface computing. In Proceedings of the SIGCHI Conference on Human Factors in Computing Systems (pp. 1083–1092). ACM. 利用者が考えるジェスチャーの研究です。
  3. Bragdon, A., Nelson, E., Li, Y., & Hinckley, K. (2011). Experimental analysis of touch-screen gesture designs in mobile environments. In Proceedings of the SIGCHI Conference on Human Factors in Computing Systems (pp. 403–412). ACM. 気が散る状況でのジェスチャー研究です。
  4. Gaver, W. W. (1991). Technology affordances. In Proceedings of the SIGCHI Conference on Human Factors in Computing Systems (pp. 79–84). ACM. 隠れたアフォーダンスです。
  5. Norman, D. A. (1981). Categorization of action slips. Psychological Review, 88(1), 1–15. うっかりミスの分類です。
  6. Google. (n.d.). Gestures. Material Design 3. ジェスチャーの慣例です。
  7. World Wide Web Consortium. (2023). Web Content Accessibility Guidelines (WCAG) 2.2. 2.5.1ポインタージェスチャーです。

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この記事は2026年10月27日に最終更新されました。内容は広く知られた原典と教科書に基づいて整理していますが、レポートで引用する際は参考文献の原典を必ず確認してください。