項目に合うメニュー
iOSはプレビュー付き(Apple, n.d.)、Materialも項目メニューを示します(Google, n.d.)。円形メニューは速く(Callahan et al., 1988)、熟練者は方向で選べます(Kurtenbach & Buxton, 1993)。
隠れている問題
長押しは隠れたアフォーダンス(Gaver, 1991)。主要操作は⋯やボトムシートにも。アフォーダンスが弱いので近道として、スワイプと一貫させます。
項目と順序
頻度順に(Sears & Shneiderman, 1994)、削除は下に赤で。WebではW3Cのメニューボタン(n.d.)に沿います。
よくある質問
- ⋯メニューと同じ?
- 似ていますが⋯は見えるので発見しやすいです。
- 項目数は?
- 短いほど良いです。
出典確認日:2026-10-27
参考文献
- Apple. (n.d.). Context menus. Human Interface Guidelines. iOSの長押しメニュー指針です。
- Google. (n.d.). Menus. Material Design 3. Androidのメニュー指針です。
- Callahan, J., Hopkins, D., Weiser, M., & Shneiderman, B. (1988). An empirical comparison of pie vs. linear menus. In Proceedings of the SIGCHI Conference on Human Factors in Computing Systems (pp. 95–100). ACM. 円形と線形メニューの比較です。
- Kurtenbach, G., & Buxton, W. (1993). The limits of expert performance using hierarchic marking menus. In Proceedings of the INTERACT '93 and CHI '93 Conference on Human Factors in Computing Systems (pp. 482–487). ACM. 熟練者向けマーキングメニューです。
- Sears, A., & Shneiderman, B. (1994). Split menus: Effectively using selection frequency to organize menus. ACM Transactions on Computer-Human Interaction, 1(1), 27–51. 頻度順の配置の研究です。
- Gaver, W. W. (1991). Technology affordances. In Proceedings of the SIGCHI Conference on Human Factors in Computing Systems (pp. 79–84). ACM. 長押しは隠れたアフォーダンスです。
- World Wide Web Consortium. (n.d.). Menu button pattern. ARIA Authoring Practices Guide. メニューボタンのARIAです。
