概述
ADDIE是教学设计最基本的框架,由五个阶段组成:分析学习者需要学什么,设计目标与策略,开发教材,实际实施,并评价效果。它在企业培训、网络学习和课堂教学设计中被当作共同语言使用。
五个阶段
- 分析(Analysis):进行需求分析(现状与理想状态之间的差距)、学习者分析、任务分析和环境分析,并首先确认问题是否适合通过培训解决。
- 设计(Design):撰写绩效目标,确定评估工具,安排内容顺序,选择教学策略和媒体。产出是设计方案(蓝图)。
- 开发(Development):依据设计方案制作教材、教案和网络课程内容,并通过形成性评价修改原型。
- 实施(Implementation):在真实情境中推行项目,培训讲师并提供运营支持与维护。
- 评价(Evaluation):在各阶段进行旨在改进的形成性评价,最后进行判断项目效果与价值的总结性评价。企业培训中还常结合柯克帕特里克的四级评估(反应、学习、行为、结果)。
起源
莫兰达(Molenda, 2003)认为,ADDIE这一名称没有确定的原作者,而是作为整个系统化教学设计模型家族的称呼口耳相传开来。其源头是1975年佛罗里达州立大学教育技术中心与美国陆军合作开发的IPISD(军种通用教学系统开发程序),包含分析、设计、开发、实施和控制(Control)五个阶段(Branson, 1978)。后来具有代表性的迪克-凯里模型也可视为对ADDIE各阶段的进一步细化。
CampusDown PICK大家都在看
优点与批评
- 优点:阶段简单而合乎逻辑,新手设计者也容易遵循;各阶段产出明确,有利于协作和质量管理。
- 线性化批评:完成上一阶段才进入下一阶段的瀑布式做法耗时较长,对变化反应迟缓。因此,快速制作原型并反复修改的快速原型法以及SAM(逐次逼近模型)等迭代模型被用作替代方案。
- 学习观:有人指出ADDIE接近预先设定目标、追求高效传递的客观主义传统,因此常以建构主义的学习环境设计加以补充。动机设计方面,可以把凯勒的ARCS模型融入设计阶段。
相关条目: 加涅九段教学事件
参考文献
- Branson, R. K., Rayner, G. T., Cox, J. L., Furman, J. P., King, F. J., & Hannum, W. H. (1975). Interservice Procedures for Instructional Systems Development (TRADOC Pam 350-30, 5 vols.). Fort Monroe, VA: U.S. Army Training and Doctrine Command.
- Branson, R. K. (1978). The interservice procedures for instructional systems development. Educational Technology, 18(3), 11–14.
- Molenda, M. (2003). In search of the elusive ADDIE model. Performance Improvement, 42(5), 34–36.
- Branch, R. M. (2009). Instructional Design: The ADDIE Approach. New York: Springer.
- Dick, W., Carey, L., & Carey, J. O. (2015). The Systematic Design of Instruction (8th ed.). Boston: Pearson.