消えない複雑さ
コピー&ペーストを生んだテスラーは、どのアプリにも減らせない複雑さがあると述べました(Saffer, 2009)。利用者に残る複雑さは認知負荷になります(Sweller, 1988)。
システムへ移す
賢い初期値や自動入力が代表的な方法で、モバイルフォームを大きく改善します。選択肢を並べすぎると選択過多につながります(Iyengar & Lepper, 2000)。
単純化しすぎの罠
ノーマン(2010)は問題は混乱だと言います。初心者には単純な流れ、熟練者には段階的開示で高度な機能を提供する均衡が必要です。
よくある質問
- 単純化と同じ?
- いいえ。複雑さをシステム側に移すという意味です。
- 一番簡単な適用法は?
- 良い初期値と自動入力です。
出典確認日:2026-10-27
参考文献
- Saffer, D. (2009). Designing for interaction: Creating innovative applications and devices (2nd ed.). New Riders. テスラー本人が複雑性保存の法則を語るインタビューを収録しています。
- Tesler, L. (2012). A personal history of modeless text editing and cut/copy-paste. Interactions, 19(4), 70–75. モードレス編集とコピー&ペーストを生んだ経緯の回想です。
- Norman, D. A. (2010). Living with complexity. MIT Press. 問題は複雑さではなく混乱だと主張しています。
- Maeda, J. (2006). The laws of simplicity. MIT Press. 「減らす」「整理する」など単純さの10の法則です。
- Yablonski, J. (2020). Laws of UX: Using psychology to design better products & services. O'Reilly Media. テスラーの法則を現代の製品例で解説しています。
- Sweller, J. (1988). Cognitive load during problem solving: Effects on learning. Cognitive Science, 12(2), 257–285. 認知負荷理論の出発点です。
- Iyengar, S. S., & Lepper, M. R. (2000). When choice is demotivating: Can one desire too much of a good thing? Journal of Personality and Social Psychology, 79(6), 995–1006. 選択肢が多いとかえって選ばなくなる実験です。
