物語の構造
- アリストテレス:『詩学』において、プロットとは始め・中間・終わりをもつ完結した行為の模倣であり、逆転と認知を含む。
- フライタークのピラミッド:導入、上昇展開、クライマックス、下降展開、結末。
- 英雄の旅:ジョーゼフ・キャンベルが『千の顔をもつ英雄』(1949)で示した出発・イニシエーション・帰還のパターン。
フィッシャーの物語パラダイム
ウォルター・フィッシャー(1984)は、人間を物語る存在(ホモ・ナランス)と捉え、人はメッセージをそれが良い物語かどうかで判断すると述べました。その基準は、内的一貫性を意味する物語の蓋然性と、受け手の経験や価値観との適合を意味する物語の忠実性です。
物語への移入
グリーンとブロック(2000)は、読者が物語世界に移入するほど、物語に沿った信念を受け入れ、反論が少なくなることを実験で示しました。
活用
ブランドは創業や価値の物語を用いて感情的なつながりを築き、教師は事例を通じて概念を説明し、報道や公共キャンペーンは人物を中心とした語りに依拠しています。
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批判
物語は複雑な現実を単純化し、感情を通じてファクトチェックを素通りさせることがあるため、根拠を併せて示す必要があります。
参考文献
- Aristotle. (1996). Poetics (M. Heath, Trans.). Penguin.
- Campbell, J. (1949). The Hero with a Thousand Faces. Pantheon Books.
- Fisher, W. R. (1984). Narration as a human communication paradigm: The case of public moral argument. Communication Monographs, 51(1), 1-22.
- Green, M. C., & Brock, T. C. (2000). The role of transportation in the persuasiveness of public narratives. Journal of Personality and Social Psychology, 79(5), 701-721.